2017 年是游戏界充满希望的一年。我们玩了有史以来最好的开放世界游戏之一。我们玩了最好的平台游戏之一。我们探索了一些最华丽的世界,玩了一些最好的射击游戏,探索了一些迄今为止最引人入胜的故事。我们尽力避免夸张,但 2017 年让这变得极其困难。
当然,这一年也并非没有坏消息。最近,发行商 EA 关闭了 Visceral Games,这家工作室负责《死亡空间》和即将推出的《星球大战》游戏,后者“转型”为“游戏即服务”模式。
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正在播放:单人游戏并没有真正消亡 - 重启 17.5
在关闭之后,各种传言开始传播。随着越来越多的游戏加入战利品箱,单人游戏无法为发行商带来足够的收入来维持 AAA 级游戏的开发——这是否意味着单人游戏的末日即将来临?
在上面的视频中,《重启》的 Mike 和 Jake 讨论了这个问题。如需更多此类聊天以及评论视频文章,请在 YouTube 或 GameSpot 上观看《重启》的往期剧集。
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